相互杀戮(lù )所(suǒ )产(chǎn )生(shēng )的(de )红名。二:开放(fàng )生活系统。更新完成后(hòu ),玩家将像现实(shí )中一(yī )样,产生(shēng )生理需求。玩(wán )家在(zài )游戏中,每12小时需进餐一(yī )次,每(měi )三小(xiǎo )时需饮水一次,每24小时需睡眠一次,补(bǔ )充身体所需(xū )能量,未能按时达(dá )到(dào )标准,会受到全(quán )属性降低(dī )10%的惩罚,长时间不(bú )饮食睡眠,会因身体过(guò )于虚弱而导致死亡。注:下线可计入睡眠时间(jiān )。